- Mental ray
-
mental ray
mental ray Тип система рендеринга Разработчик mental images ОС UNIX platforms from Hewlett-Packard (HPPA 2.0, Alpha, IA64), IBM (Power, PowerPC), SGI, Inc. (MIPS, IA64), Sun Microsystems (Sparc). Windows 2000/XP, LINUX on x86, IA64 Itanium and AMD X86-64 Opteron based platforms and Apple Macintosh OS X (PowerPC and Intel) Версия 3.8 Лицензия Proprietary Сайт mental images mental ray (пишется со строчной буквы) — профессиональная система рендеринга и визуализации изображений, разработанная компанией mental images (Германия).
mental ray лучше всего интегрирован с Softimage XSI (с 1996 года, тогда Softimage назывался Sumatra), есть также интеграции с Autodesk Maya (c 2002), Autodesk 3ds Max (c 1999), Houdini, SolidWorks, так же имеется версия standalone. Это мощный инструмент визуализации, поддерживающий сегментную визуализацию, подобно механизму сопровождающей визуализации, реализованному в Maya, возможно отдельно считать по пасам, окклюзию, тени, отражения, впрочем этим сейчас обзавелись практически все системы рендера, рендер по пасам имеет V-Ray, finalRender, RenderMan и др.
Также поддерживает технологию распределённой визуализации, позволяющую рационально разделять вычислительную нагрузку между несколькими компьютерами (многопоточный и сетевой рендеринг) до 8 процессоров на одном компьютере и 4 сетевых. Также имеется функция Global Illumination, позволяет имитировать многократное светоотражение. С помощью режимов Final gather (аналог в V-Ray — режим GI Монте Карло, теперь Brute Force) и Photon. Также имеется каустика и motion blur. Преимущество mental ray — в его расширяемости. Можно написать шейдеры на языке С++, что выделяет его из других рендеров и даёт право называться продакшн рендером как и RenderMan.
mental ray был разработан в 1986, коммерческая версия выпущена в 1989.
Содержание
Мультиплатформенный рендеринг
Поддерживаются платформы: Windows NT, Alpha, Linux-alpha, Linux-x86, SGI, AIX 4, DEC UNIX 4, HP-UX 11, SGI IRIX и Sun Solaris.
Применение в производстве
mental ray использован в фильмах:
- Прогулки с динозаврами
- Комната страха
- Клетка
- Бойцовский клуб
- Терминатор 3
- Халк
- Матрица (Перезагрузка и Революция)
- Звёздные войны. Эпизод II. Атака клонов
- Александр
- Послезавтра
- Сын маски
- Братья Гримм
- Посейдон
- Артур и Минипуты
- Человек-паук 3
- Особо опасен
Информация на английском языке
- Rendering with mental ray, Th. Driemeyer (500 стр).
Информация на русском языке
- Реалистическая архитектурная визуализация с помощью 3Ds Max & mental Ray, Роджер Кассон и Джеми Кардосо
- Статья Павла Ледина «Работаем с mental ray» (50 стр) в книге «Сборник мастерклассов по продукту Autodesk Maya от ведущих специалистов и дизайнеров России» из серии F1
- mental ray для Maya, 3ds Max и XSI, Б. Ливны, Диалектика
Ссылки
- mental images (официальный сайт производителя)
- My mentalRay
- mentalRay 3DS MAX Tutorials (en)
- Los Angeles mental ray user group
См. также
В Википедии есть портал
«Компьютерная графика»- Рендеринг
- Ray tracing
- Шейдер
- Цел-шейдеры
- Нефотореалистичный рендеринг
- Алгоритмы использующие z-буфер и Z-буферизация
- Рельефное текстурирование (Bump mapping)
Wikimedia Foundation. 2010.