- V-Ray
-
V-Ray Тип система рендеринга
Разработчик Chaos Group
Операционная система Последняя версия 2.10.01 (3 Мая 2011)
Лицензия Сайт V-Ray — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией Chaos Group (Болгария).
Первая бета версия рендерера V-Ray появилась в 2000 году.
V-Ray работает как плагин для Autodesk 3ds Max , Cinema 4D, SketchUp, Rhino, TrueSpace7.5, Autodesk Maya, как отдельный модуль Standalone, Blender (через Standalone — модуль).
V-Ray хорошо себя зарекомендовал в архитектурной визуализации, активно используется в кинопроизводстве и на телевидении, благодаря хорошему соотношению скорости просчёта к качеству изображения и большим возможностям.
V-Ray полностью построен на основе метода Монте-Карло (Quasi Monte Carlo — QMC, и его дальнейшей фирменной реализации — DMC).
V-Ray — это рейтрейсный рендер, в котором присутствует несколько алгоритмов просчета глобального освещения (Global Illumination):
- Light Cache,
- Photon Map (фотонная карта),
- Irradiance Map,
- Brute Force (QMC),
имеется возможность выбора различных алгоритмов для просчета отражения и переотражения глобального освещения.
V-Ray — мощный инструмент визуализации, поддерживающий Depth of Field (глубина резкости), Motion Blur (эффект «размытия» в движении), Displacement (карта смещения, с увеличением детализации трехмерных объектов). Кроме этого, V-ray имеет собственные источники освещения, систему солнце-небосвод для реалистичного освещения естественным светом, и физическую камеру с параметрами, аналогичными реальным фото- и видеокамерам. Система Vray Proxy позволяет производить просчет чрезвычайно больших массивов однотипных объектов, состоящих суммарно из десятков миллиардов полигонов. Встроенные шейдеры предоставляют пользователю широкие возможности для имитации практически любых материалов. V-Ray SDK позволяет как программировать собственные шейдеры, так и адаптировать систему под решение специфических задач. Возможность просчитывать отдельные элементы изображения в виде каналов, таких как Глубина, Диффузный цвет, Альфа, Отражение, Преломление, Тени, и других, предоставляет большую свободу постобработки в пакетах композитинга и монтажа.
Помимо стандартной версии V-Ray, существует версия для просчета изображения в реальном времени V-Ray RT (Real-Time), которая использует возможности процессора или видеокарты. Начиная с версии V-Ray 2.0, V-Ray RT входит в стандартную поставку плагина к 3ds max. При использовании real-time рендера, V-Ray RT частично берет настройки из стандартного V-Ray (настройки освещения, цветового затухания, окружающей среды), а для вычислений использует собственный алгоритм. V-Ray RT способен делать вычисления с помощью процессора или же видеокарты, при этом в последнем случае достигается значительное увеличение скорости просчета, однако не поддерживается значительное количество функций V-Ray.
К недостаткам V-Ray можно отнести недостаточно полную документацию, особенно в части SDK, отсутствие кросплатформенности и недоработанную версию standalone.
См. также
- Ray tracing
- Шейдер
- Алгоритмы использующие z-буфер и Z-буферизация
- Нефотореалистичный рендеринг
Ссылки
- Официальный сайт (англ.)
- Официальное руководство (help) (англ.)
- Перевод Официального руководства на русский язык (help) (рус.)
- Официальное руководство (help) .chm файл 124 Мб (рус.)
- V-Ray — что это такое и как этим пользоваться: Часть 1 (рус.)
- V-Ray — что это такое и как этим пользоваться: Часть 2 (рус.)
- Специализированный сайт V-Ray материалов (сборник различных V-Ray материалов). (рус.)
Системы рендеринга трёхмерной графики Рендеринг 'On Demand' 3Delight • AIR • ART • AQSIS • Angel • BMRT • Brazil R/S • BusyRay • Entropy • finalRender • Fryrender • Gelato • Holomatix Renditio • Hypershot • Indigo Renderer • Kerkythea • Keyshot • mental ray • LuxRender • Maxwell Render • Meridian • POV-Ray • Pixie • RenderDotC • RenderMan • Sunflow • Turtle • V-Ray • YafaRay • Octane Render • Arion Renderer
Рендеринг 'реального времени' VrayRT • FinalRender • iray • Shaderlight • Showcase • Rendition • Brazil IR
Рендеринг Программное обеспечение для трёхмерной графики и анимации Открытое ПО Blender • Incendia • K-3D • Sweet Home 3D • Wings 3D Проприетарное ПО AfterBurn (плагин) • Autodesk 3ds Max • Autodesk Maya • Autodesk MotionBuilder • Autodesk Mudbox • Autodesk Softimage • Brazil R/S (плагин) • BodyPaint 3D • bonzai3d • Bryce • Cinema 4D • Houdini • LightWave 3D • modo • Rhinoceros 3D • Silo • Terragen • V-Ray • Vue • ZBrush • SketchUp Категории:- Программное обеспечение по алфавиту
- Системы рендеринга
Wikimedia Foundation. 2010.